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Post  Leham kash on Tue 24 Aug - 11:30

bon comme on en parlait hier, à propot d'organiser de sevents nous meme pour animer 2238

j'ai (un peu) reflechit l'affaire et j'aurais une proposition




THE GOLD RUSH:


ça ce passe dans une ville au choix (reeding aurait une justification RP mais ça fait peu d'importance)

Mr X. veut recompenser les mineurs les plus efficaces en leur offrant un goldnugget chacun.
mais il a besoin d'une escorte pour faire le tour de la ville sans encombres.

c'est simple il faut au moins 5 Arbitres
4 sont repartis dans des batisses au 4 coins de la villes , chacun dans un bâtiment, ils jouent les mineurs.( s'ils sont bien reparti dans la ville, ils peuvent filmer et on pourra faire un montage avec les 4 prises de vue differentes)

le cinquième arbitre est Mr X, il a sur lui 4 goldnugget qu'il doit donner aux mineurs et seulement une combat leather jacket
voici les regles:

les joueurs constituent des équipes de 3, sneak interdit.
au debut de la parti, Mr X choisit une équipe pour le protéger ( tirage au sort )
les 3 joueurs bodyguards recoivent chacun un goldnugget.

les autres équipes ont pour but d'éliminer les bodyguard pour prendre leur place
pour se faire ils doivent recupere les goldnugget de la team bodyguard (pas celles de Mr X si vous suivez bien)
quand un bodyguard meurt si la team bodyguard n'arrive pas à recuperer le nugget rapidement, Mr X retourne illico au bâtiment précèdent et attend qu'une team revienne lui présenter les 3 goldnuggets des bodyguards ( s'il reste plus qu'un seul type dans une team, il devra récupérer les 3 goldnugget et les presenter à Mr X, et continuer la protection seul)

Mr X ne sort d'un batiment pour aller vers le suivant que lorsqu'une team lui a présenté les 3 goldnuggets, la team devra etre au complet dans le batiment (s'ils viennent à 2,ils devront attendr le troisieme avant de partir, ils peuvent décider d'éliminer le troisième et continuer à deux pour gagner du temps mais pas de coup du style "on refile les nuggets à un seul bonnhomme et on attend dehors") tant que les nugget "bodyguard" ne sont pas en possession d'un e seul équipe, c'est fight à mort et Mr X attend dans le batiment)


il faudra aussi 2~3 arbitres supplémentaire en sneak réparti dans la ville pour surveiller un peu.

si Mr X donne la quatrième goldnugget et que le(s) bodyguard restant lui presente les 3 nuggets pour prouver qu'il est bien garde, l'equipe a gagné, même s'il y a eu des morts dans ses rangs, il faut au moins un survivant pour présenter les 3 goldnugget à Mr X à la fin.

Mr X est boiteux, il ne peut pas courir.
Mr X ne doit pas mourrir, sinon tout le monde a perdu.
le parcourt de Mr X est déterminé à l'avance et connu de tous.
il est interdit de combattre dans les bâtiments où se trouvent les mineurs, même tirer par les fenêtres depuis ou vers ces bâtiments.
Il est interdit de tirer sur un mineurs ou un sneak. (on peut quand meme shooter Mr X au dernier moment pour eviter q'une team adverse gagne, mais le but du jeu est de devenir bodyguard)
Il est totalement interdit de looter du stuff, à parts un membre de sa propre team, sous peine d'être immédiatement déclarer cible prioritaire pour tous les concurrents.
Une seul team par faction, on fera plusieurs partie pour que les faction puissent présenter plusieurs team ( et pour que les arbitre puisse passer joueurs).
Les morts n'on pas le droit de revenir en jeu à cette partie et doivent attendre la suivante.

je pense qu'il faut entre 4 et 6 équipes de joueurs. ( trop peu ça sera trop rapide, trop de team et ça deviendrait n importe quoi genre 3vs20)


les gagnants remportent 12 goldnuggets chacun (bon ça ça peut varier)

l'avantage c'est que ça permet au petite team de venir tater du PvP à armes égale avec les grosse faction. ( stuffer 3 types c'est à la portée de la plus petite faction je pense, sinon on peut louer du stuff sur place ;P )

reste à trouver un nom sympa pour Mr X (ça pourrait etre le maire de reeding ou un représentant d'un compagnie de transport de minerai)




version 5vs5:

seulement 2 equipes: une team attaque, l'autre defend Mr X. on oublie l'histoire des nuggets "bodyguard"

cette fois ci Mr X recolte 12 nuggets chez chaque mineur, s'il survit les bodyguard gagnent le tout, s'il meurent, les assaillants gagnent ce qu'il a sur lui au moment du décès (il vaut mieux attendre la fin de partie pour le decendre). cette fois ci egalement, Mr peut courrir tant qu'il n'est pas surchargé (faudrait calculer l'affaire pour qu'il le devienne au milieu de sa tournée) il est toujours interdit de shooter les mineur et les sneak mais cette fois ci ont peut shooter dans les batiments





voila , des suggestions ?
vu que ces regles sortent tout droit de mon esprit malade, y'aura surement quelques ajustements à faire sur le tas pour équilibrer.

je travail en debut de semaine, donc je serais dispo plutot à pratir de mercredi soir/ jeudi pour ce genre de truc, je risque de pas faire long feu aujourd'hui Sleep Sleep


EDIT: faudrait quand même mettre une BA en jeu, parceque les nuggets ça tien plus du symbole

EDIT2: un dernire regle, Mr X n'a pas le droit de se soigner lui même mais peu se faire soigner par les bodyguard.
à chaque livraison, le mineur lui remonte se HP au taquet (FA+stimpacks simple) avant de sortir de la maison.


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Re: player event 2238

Post  Old Lukh on Tue 24 Aug - 18:58

Sympa!!
Ce qui me chagrine un peu c'est l'utilisation d'item commun comme les gold nuggets, on risque de finir avec une 30aine de gold nuggets xD, je pense que des items moins commun serait plus adapté (Cd de cat's pow, capote d'une couleur, malette de metzger...)


Enigme:
Sans coté PvP je verrai bien le retour du concept "énigme", on passe dans les villes avec kk radios sur nous et les donnes à gauche à droite (ou on les vends par chère) et on annonce sur canal 911 l'énigme + en .S dans les villes ou on est présent, histoire de pouvoir les habituer à utiliser a ce canal dans la foulée.
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Re: player event 2238

Post  JosephPorta on Tue 24 Aug - 19:05

Faut dire qu'on a près de 250 gold nugget en stocks sur redding, donc direct à portée de la main, et pas à se trimballer.
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Re: player event 2238

Post  Leham kash on Tue 24 Aug - 19:15

les nuggets servent surtout au jeu (savoir qui est bodyguard) après, dans la version 5vs5, Mr X peut récolter toutes sortes de choses, voir des caps directement.

enigme:

le mieux serait d'en avoir 2 ou 3 d'avance et lancer un truc du genre: une énigme tout les dimanches.
un rendez vous régulier, avec le bouche à oreille, ça devrait rameuter du monde. et à terme les joueurs prendraient l'habitude de se mettre sur le bon canal radio les soirs d'enigme.

après faut voir niveau de la récompense, peut etre pas filer une BA toute les semaines....
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Re: player event 2238

Post  Old Lukh on Wed 25 Aug - 0:51

Leham kash wrote:les nuggets servent surtout au jeu (savoir qui est bodyguard)

Oui et moi je met en mode "gros c**" et je me demande comment ruiner un event... Si ton insigne de garde du corps c'est un gold nuggets alors je vais distribuer 10 gold nuggets en plus pour ne plus savoir qui est légitiment garde du corps. C'est pour ça que leur filer une malette de metzger c'est plus chaud a copier :p et on doit en avoir en rab à la base xD


Enigmes
Les récompenses faut mettre un truc attractif mais surtout pour les blue suits... Genre une leather de base avec un gun et des mun ou 10 peaux de brahmin pour faire une tente, le tout serai d'évaluer un prix genre 1000 caps et le donner en valeur marchande + ou - .
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Re: player event 2238

Post  Jack_Fr on Wed 25 Aug - 0:57

Faire ce genre d'event me parait légèrement fantaisiste. C'est ignorer qu'une bonne façon de se faire ruiner l'event, ce sont les RDA/BBS/TCB.
Bref, c'est chaud.

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Re: player event 2238

Post  Cryofluid on Wed 25 Aug - 7:11

Mais qu'est-ce qu'il est morose en ce moment le Jack!
Déjà il critique le gameplay d'Heckler (du genre "Blam, prend ça dans les dents, t'avais qu'à pas rentrer!"), après il remet une louche sur le fait que le jeu en général ne vaut plus le coup et là il tourne le dos à une initiative d'event d'une nouvelle recrue qui pourrait relancer un peu nos affaires
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Post  Cureton on Wed 25 Aug - 9:55

Oui j'ai l'impression que chacun de ses posts est destiné à ruiner toute motivation des joueurs. Rolling Eyes
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Post  groscul on Wed 25 Aug - 9:58

Madurk, je te l'ordonne : sors de ce corps.
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Re: player event 2238

Post  Cureton on Wed 25 Aug - 10:12

Qui ? Explique toi Mr GrosQ, spécialiste des private joke obscures. What a Face

D'ailleurs il devient quoi Madurk ?
edit : ah j'ai ma réponse, il bosse sur un mod Fallout Tactics.



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Re: player event 2238

Post  groscul on Wed 25 Aug - 10:42

Une private joke ne peut être expliquée, sans quoi elle n'as plus rien de privée et perds toute raison d'être. Désolé.
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Re: player event 2238

Post  Cureton on Wed 25 Aug - 10:49

Ouai mais quand elles s'enchainent à l'égard de la même personne, cette dernière se demande fatalement si on ne se moque pas d'elle. Il ne faudrait pas que l'humour se transforme en petites saloperies intra-gang. What a Face
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Re: player event 2238

Post  JosephPorta on Wed 25 Aug - 14:28

Cryofluid wrote:Mais qu'est-ce qu'il est morose en ce moment le Jack!
Déjà il critique le gameplay d'Heckler (du genre "Blam, prend ça dans les dents, t'avais qu'à pas rentrer!"), après il remet une louche sur le fait que le jeu en général ne vaut plus le coup et là il tourne le dos à une initiative d'event d'une nouvelle recrue qui pourrait relancer un peu nos affaires

Oui, mais c'est vrai What a Face
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Re: player event 2238

Post  groscul on Wed 25 Aug - 14:52

Mon petit Cureton, le jour ou j'aurai envie de te dire une vacherie, ça serra plus quelque chose comme : "Vas chier, tu m'emmerde", pose la question à qui tu veux, je ne prends point de gants, même si ce n'est pas bien malin de ma part.

Aprés, ça fait un an que l'on passe notre temps à dire des conneries sur ce forum, désolé que tu ne puisse pas comprendre toutes les alusions, mais c'est le principe d'un groupe qui se fréquente depuis un certain temps, ils ont un passif commun, se comprennent plus facilement et disent fatalement des trucs qu'une personne extérieure ne vas pas ou mal comprendre.
Et oui, tu est extérieur au groupe, mais petit à petit tu t'y intégrera. Que te dire de plus.
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Post  JosephPorta on Wed 25 Aug - 15:10

Que te dire de plus.

Que c'est ta faute.
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Re: player event 2238

Post  Cureton on Wed 25 Aug - 15:22

groscul wrote:Mon petit Cureton, le jour ou j'aurai envie de te dire une vacherie, ça serra plus quelque chose comme : "Vas chier, tu m'emmerde", pose la question à qui tu veux, je ne prends point de gants, même si ce n'est pas bien malin de ma part.

Aprés, ça fait un an que l'on passe notre temps à dire des conneries sur ce forum, désolé que tu ne puisse pas comprendre toutes les alusions, mais c'est le principe d'un groupe qui se fréquente depuis un certain temps, ils ont un passif commun, se comprennent plus facilement et disent fatalement des trucs qu'une personne extérieure ne vas pas ou mal comprendre.
Et oui, tu est extérieur au groupe, mais petit à petit tu t'y intégrera. Que te dire de plus.

Ok, j'arrête là mon début de paranoïa aiguë ! Razz
J'ai tendance à vouloir presser les choses en étant au four et au moulin alors que je n'ai pas passé assez de temps en jeu. Il faut que j'en consacre plus à FOnline, mais vivement le Wipe car participer aux débuts c'est toujours plus marrant ! Very Happy
(Eh foui j'ai déjà connu un wipe dans le passé et c'était cool. I love you )
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Post  Old Lukh on Wed 25 Aug - 23:07

Heu on m'explique le rapport avec "player even 2238" ???

Bande de trolls tirez vous ou j'appelle Legolas...

Donc des events à organiser, je pense en effet que faire de vrai events dans une map public c'est tendu surtout quand on parle d'utiliser des armes... Par contre c'est sur que ca a moins la classe de regrouper le joueur avec une radio pour les poser dans une tente ou une base temporaire.

Du coup pour reprendre ton idée de waypoints, on recrute des gardes du corps, le gars qui se fait garder est un leader et bouge sur la map autour d'une (ou plusieurs) villes en faisant des points à la radio.
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Re: player event 2238

Post  Jack_Fr on Thu 26 Aug - 1:35

groscul wrote:Madurk, je te l'ordonne : sors de ce corps.
Reçu. Wink

Non mais c'est vrai qu'en ce moment, je suis de plus en plus rabat joie concernant le jeu.
D'ailleurs, je ne joue plus, ça en est bien la preuve (même s'il y a d'autres facteurs). Je sais d'avance ce que je vais faire au moment de me connecter, enfin pas vraiment, mais quoique je commence, j'en connais l'issu, il n'y a aucune surprise et le gameplay n'apporte rien de fun. Donc bon, j'ai pas une grosse motivation.
Je déteste le spawn camping, je déteste la tournure que prend le TC, je suis fatigué de pexxer ou de faire le tour des marchands. Bref, toutes mes occupations de jeu ont de moins en moins d'intérêt. Il pourrait y avoir le rp, mais bon... Voilà quoi...

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Post  Crazy on Thu 26 Aug - 2:16

Viens sur le TLA, on a une base trop awesome et on s'amuse!

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Post  groscul on Thu 26 Aug - 9:45

Fais un break de quelques temps et lance une bonne grosse partie de rpg en solo, un truc bien éloigné de Fonline. D'ici 15 jours on te manquera tellement que tu serra content d'aller crafter simplement pour entendre le doux son de la voix de Joseph. Ou bien, tu serra totalement guérie et pourra reprendre le cours d'une vie normale.
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Post  Leham kash on Thu 26 Aug - 12:09

on peut pas empêcher les chieurs de faire chier. surtout si on a pas de GM avec nous ( dun coté, si on en a un, ça va finir en message serveur> invasion de blusuit>FFA à vault 15 )

si on prend la malette, y'a forcément deux trois teams PK qui peuvent t'en sortir une dizaine (surtout qu'ils campent parfois metzger), mais bon apres tout ça change rien, prenons la malette si besoin.

si on se rend compte qu'il y a triche (surplus de nuggets ou autre) on arrete le jeu et tout le monde s'en va.

après le but c'est plutôt d'inciter le TCB/RDA/etc... à participer au jeu.


avec 4 equipes de 3 plus les arbitres et le potes des joueurs qui attendent sur la map, on peut arriver facile à 20 ou 30 joueurs stuffés, faut le vouloir pour venir faire chier.
les Red dot n'interviennent pas souvent quand on leur prend des villes, je vois pas pourquoi ils perdraient du stuff s'ils n'ont rien a gagner. sachant qu'il peuvent même en remporter s'ils participent au jeu.
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Post  Old Lukh on Sat 28 Aug - 5:23

Tu veux faire un event pour grosse guilde? Tu leur dit de prendre 10 joueurs on se retrouve dans une base neutre et tu organise un massacre collectif entre plusieurs clans. Sachant que mourir dans une base implique de pas pouvoir retrouver la base ca te fait un team FFA last man standing.

Bien sur le gagnant repart avec tout le loot... Si tu trouve 3 teams pour faire ça, le gain est d'environ 2 fois ton matos.
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Re: player event 2238

Post  Bleusilences on Sun 29 Aug - 4:17

Ouais, mais faudrait faire comme les events ratés PvP récents, laisser des gars qui s'occupent du matos, et dès que tou le monde est la, boucherie commence.
J'dis ça, parce que pour moi, les combats PvP ca devrait etre a nu, avec des styles aux choix, ca évite que les teams perdent du matos inutilement. je pense surtout au stocks de balles qui doivent souffrir lors des parties PvP libres.

Sinon, Leham, je t'ai bu tout à l'heure, pas très sympa de pas répondre aux autres.
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Re: player event 2238

Post  Leham kash on Mon 30 Aug - 11:42

Tu veux faire un event pour grosse guilde? Tu leur dit de prendre 10 joueurs on se retrouve dans une base neutre et tu organise un massacre collectif entre plusieurs clans. Sachant que mourir dans une base implique de pas pouvoir retrouver la base ca te fait un team FFA last man standing.

Bien sur le gagnant repart avec tout le loot... Si tu trouve 3 teams pour faire ça, le gain est d'environ 2 fois ton matos.



je me fais ***** à pondre tout un tas de règles à la con, c'est précisément pour pas partir en FFA.
Mais bon si tout le monde part défaitiste ça sert à rien d'essayer.
est ce qu'il faut absolument du loot pour motiver les gens?

merde, c'est même plus du matérialisme, nos armes et armures ne sont que des lignes de code sur un serveur instable et lointain.
le temps que j'investis à crafter, c'est pour pouvoir m'amuser par la suite en PvP, et je demande pas forcement de la "rentabilité", si je perd mon loot en m'amusant tant pi, j'irai le recrafter et je recommence.

Si en plus j'arrive à looter suffisamment pour réduire le temps de craft, tant mieux, mais c'est pas le but principal !

Mais si les team ne cherchent que du loot, effectivement, on est mal barré.


Bleusilences> j'étais peut être AFK, tu parles de 2238, TLA ou du mumble (je parle pas la nuit)? c'est quoi ton pseudo? et s'il te plais, on ne me 'boit" pas sans ma permission.
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Re: player event 2238

Post  JosephPorta on Mon 30 Aug - 13:33

Les ''Teams'' ne cherchent pas du loot, elles cherchent du bruit, tu sais, le genre qui fait ''Splitch Splotch Sprotch, Splouch, paf'' et du visuel de gens qui finissent démembrer.
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Re: player event 2238

Post  Heckler Spray on Mon 30 Aug - 14:42

Bah, c'est toujours intéressant de proposer de nouvelles choses, il faut le faire.
Après, leur mise en application est toujours plus délicate. Surtout pour motiver les gens.
Mais on est pas tous aussi négatifs que Jack, hein, t'inquiète pas !
En tout cas, si tu décides d'essayer ton event et que je suis là (bon, en ce moment, c'est pas trop le cas...), je serai de la partie.

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Re: player event 2238

Post  Leham kash on Mon 30 Aug - 15:21

je préfère démembrer quelqu'un après l'avoir traqué dans une ville pendant 10minute, plutôt que le faire fondre après l'avoir attendu 10 minutes comme un poireau dans la zone de TC. rester statique, c'est mauvais pour les articulations.
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Re: player event 2238

Post  Cryofluid on Mon 30 Aug - 15:51

+1 Heckler

=> si tu veux faire ton event, je te soutiendrai aussi.
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Re: player event 2238

Post  Bleusilences on Mon 30 Aug - 17:11

Ouais, ca peut etre funny, j'attends de voir ce que ca va donner.
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