Interface PVP

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Sun 28 Nov - 13:34

Il faut qu'on ré-organise ce topic, d'un coté un topic clair sur l'interface, son téléchargement/ installation / options ; de l'autre un topic qu'on se réserve pour le développement de celle-ci, principalement pour moi et Recon.

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Re: Interface PVP

Post  recon on Mon 29 Nov - 4:50

Version 1024x768 Exclamation
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Re: Interface PVP

Post  Keskow on Mon 29 Nov - 13:25

recon wrote:Version 1024x768 Exclamation

Trop cool! Merci.

J'essais ça ce soir après le travail!
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Re: Interface PVP

Post  Crazy on Mon 20 Dec - 0:16

Bon, je sais pas trop où vous en êtes, mais rapport au dernier screen de Kinkin:
-Virez moi l'AC! C'est useless!
-La lampe de notification de l'impossibilité de regagner des AP en rouge bordel!
-Et... Et voilà, c'est tout ;p


PS: ce serait cool de mettre à jour le premier post aussi. Et d'intégrer le transparancy mod pour l'inventaire etc...

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 20 Dec - 8:33

Arf non moi l'AC j'aime à l'avoir ça permet de savoir où en est mon armure(et je suis pas du genre à changer parce qu'elle est à 3%).

La loupiotte en rouge c'est un remplacement d'image je te ferai ça mais ça sera bcp moins harmonieux :p

Il nous faudrait tabler sur une version 800x600 pour les quelques boyz qui jouent avec nous en cette résolution !

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Re: Interface PVP

Post  Crazy on Mon 20 Dec - 13:54

Ah ouais pis j'avais oublié.... AP en vert, pas en jaune! Faut que ça pète! C'est le nerf de la guerre!

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 20 Dec - 14:45

En fat tu fais le feignant la Crazy :p

Je suis sûr que dans toutes les infrastructures de Crazy Industrie tu as un éditeur d'image à la con :p

Pour la couleur de la loupiote et des PA => tu regardes les 2 images en question dans le dossier intrface, un coup de teinte/saturation et c'est fini :p


Enfin on note pour la suite on sait qu'on a quelques bugs à corriger avec Recon Smile

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Tue 21 Dec - 10:57

http://img824.imageshack.us/img824/6408/msgboxs.png
http://img20.imageshack.us/img20/1115/notification1.png
http://img3.imageshack.us/img3/5020/maintjd.png


Voilà les images pour la version 800x600, J'ai commencé à bidouiller pour adapter mais on a bcp de chose dans le faction.ini...

Si tu as un moment Recon, je pense que ça fera plaisir à bcp de gens !

Sinon je pense aussi qu'on peut tout faire en un seul dosier/archive avec les 3 résolutions ?

Edit : est-ce que ça t'ennuie si on la diffuse ? genre sur FoGen/fonline2238.net ? ça nous ferait de la pub !

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Re: Interface PVP

Post  recon on Tue 21 Dec - 11:38

Ouais je vais le faire. Faudrait juste finaliser les points d'action (tu voulais changer quelque chose?) et le menu screen avant de le poster officiellement. Et après le update de 19/11/2010 on peut pas modifier le truc de notification.
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Tue 21 Dec - 11:44

Euh bah non en fait je me suis rendu compte que l'alignement était correct, c'est la forme de la police qui donne l'impression de décalage.

De toute façon vu que les blocs ne bougent plus, si ya des retouches à faire ou des "patchs" pour certain on les fera (genre crazy et sa loupiotte rouge),c'est juste les images à modifier.

je peux diffuser l'interface sinon ? On fait un fichier de credits dans l'archive Smile ?

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Re: Interface PVP

Post  recon on Tue 21 Dec - 12:04

Ouais, mais attend que ça soit fini tongue Je vais essayer de faire la version 800x600 aujourd'hui. Est-ce que tu peux faire l'image du menu screen avec l'image de la base dans le background? (les boutons rouge, place pour le texte, un coin pour le log)
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Tue 21 Dec - 13:27

Faut me retrouver l'image en question pour le fond, là on utilisait celle de Golgotha, mais on pourrait mettre celle de la base TTTLa qu'avait cryo ou encore celle de la tente à Gasoil, ça serait cool.

Y'avait pas d'autre retouche à faire sur les petits ronds erts/rouges des AP ? (on dirait que tu l'as corrigé sur la version 1024x768).

Sinon je ne comprends pas pkoi c'est l'iamge 800x600 ou 1024*768 "coupée" à 800x600 qui apparait sur le menu d'accueil...


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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Tue 21 Dec - 14:45

Pour le menu d'accueil je vois plus cette image là :

On l'a peut-être à une taille plus grande ? Mais bon sinon je vais faire les boutons ce sera déjà ça de fait...

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Tue 21 Dec - 15:08

Edit : faites clic droit sur l'image puis "afficher l'image" pour la voir en entier, ça fera office de main menu.

Voilà ce que donnerait à l'arrache à défaut d'avoir l'image à une taille supérieure (mais je suis sûre que Cryo à ça qqpart :p).



Je rajouterai un beau titre genre "FOnline 2238 - A Tim & Tom & Ted Post Nuclear Game" Smile

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Re: Interface PVP

Post  recon on Thu 23 Dec - 2:09

Pas de place pour le TURN/CMBT, je peux faire quelque chose comme ça:


Alors est-ce qu'on a l'image du menu screen dans une plus haute résolution?


Y'avait pas d'autre retouche à faire sur les petits ronds erts/rouges des AP ?
Fixed. (Wait 3 months for the next update)
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Re: Interface PVP

Post  Cryofluid on Thu 23 Dec - 9:18

recon wrote:

Alors est-ce qu'on a l'image du menu screen dans une plus haute résolution?



Donnez-moi la résolution exacte que vous souhaitez et je vous l'envoie.
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Thu 23 Dec - 13:22

@Recon oui c'est bon comme ça pour le 800X600, je te referais l'image des boutons pour personnalisés mais la taille/position bougera pas.

@ Cryofluid, ton image étant dans le sens de la largeur, il nous faut une largeur de 1280 (l'idée c'est d'avoir l'image en taille max pour qu'elle remplisse le plus de place possible sur la plus grande résolution du jeu, et qu'elle soit redimensionnée/tronquée en résolutions plus petites).


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Re: Interface PVP

Post  Cryofluid on Thu 23 Dec - 18:17

image en 1280:

http://data.imagup.com/5/1107796801.jpg
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Re: Interface PVP

Post  recon on Fri 24 Dec - 2:32

Cool, merci Cryo. La version 800x600 est terminé. Il reste juste les menu screens et les petits changements que tu voulais faire.
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Fri 24 Dec - 11:26

Je m'en occupe ces jours-ci, à la limite recon balance moi ce que tu as déjà, la grosse archive avec toutes les resolutions, comme je vais m'en servir et la modifier en meme temps, je verrai alors les remplacements d'images et les alignements à corriger.

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Re: Interface PVP

Post  recon on Sun 26 Dec - 3:24

J'ai fait un clean up de tout les trucs dans l'interface qu'on n'utilise pas. J'ai mis le yellowdot.png en bleu pour maintenant, mais tu peux le modifier. Il y a aussi le FOLLOW/FOLLOWER qu'on a volé des VSB, faudrait le modifier ou le mentionner quand on le poste.

http://www.mediafire.com/?tm3tn0q1m650un1
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Wed 29 Dec - 14:30

Je les ai essayées, beau boulot, je modifierai les FOLLOW/FOLLOWER, l'image des turn/cmbt, et les menu d'accueil pour qu'on trouve plus facilement les boutons/zones textes.

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Re: Interface PVP

Post  Cryofluid on Mon 3 Jan - 9:08

Ils demandent tous notre interface => je vous laisse leur répondre svp

http://fonline2238.net/forum/index.php?topic=12399.0
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 15:40

Je vais essayer de m'occuper des dernier détails aujourd'hui...

J'ai pri les 3 dossiers que j'ai mis en un Recon, ça marche nikkel, on peut faire un espece de "bundle" avec toutes les résolutions dispo.

Je vais bucher les images mainmenu, de ton coté si tu peux regarde pour piquer le mod better craft de l'interface VSB(et surtout je pense qu'il faut qu'on vire la transparence de la fenetre de craft ), avec ces deux bidouilles on aura un truc 100% opérationnel !

Stay Tuned!

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 16:18






Pour le follow/follower :





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Re: Interface PVP

Post  recon on Mon 3 Jan - 16:45

Nice!!! J'aime beaucoup le follow/follower. J'ai mis le truc de Bantz déjà, je vais travailler sur les menu maintenant.

Kinkin wrote:Je vais essayer de m'occuper des dernier détails aujourd'hui...
J'ai pri les 3 dossiers que j'ai mis en un Recon, ça marche nikkel, on peut faire un espece de "bundle" avec toutes les résolutions dispo.
Stay Tuned!

Qu'est-ce que tu veux dire? Tu peux montrer un exemple?
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 17:06

Bah tu as 3 dossiers "800x600" "1024x768" et "1280x1024", on peut tout mettre dans un meme dossier, comme ça avec un seul meme dossier intrface les gens peuvents changer de résolutions quand ils veulent sans avoir à changer les fichiers. je l'ai fait sur mon portable, j'ai toujours ntore interface quelque soit ma résolution : 800x600, 1024x768 ou encore ma résolution batarde : 1280x870.

Le tout c'est que pour chaque interface de résolution différente on ait des noms différents d'image : main1280x1024.png main1024x768.png etc.

C'est juste quelques bricoles à renommer.

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 17:07

ha et le follow/follower est à recentrer, pour les followers je vais faire le rond plus petit.

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Re: Interface PVP

Post  recon on Mon 3 Jan - 17:28

Kinkin wrote:Bah tu as 3 dossiers "800x600" "1024x768" et "1280x1024", on peut tout mettre dans un meme dossier, comme ça avec un seul meme dossier intrface les gens peuvents changer de résolutions quand ils veulent sans avoir à changer les fichiers. je l'ai fait sur mon portable, j'ai toujours ntore interface quelque soit ma résolution : 800x600, 1024x768 ou encore ma résolution batarde : 1280x870.

Le tout c'est que pour chaque interface de résolution différente on ait des noms différents d'image : main1280x1024.png main1024x768.png etc.

C'est juste quelques bricoles à renommer.

Hmm ouais, c'est ça je pensais. Le problème c'est que le jeu insiste à nommer le .ini faction1024x768.ini, même pour l'interface 1280x1024. Mais j'ai rien essayé encore.
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 17:35

bah écotue sur mon ordi fixe, ça pose de pb, je joue en 1280x1024. sur le portable, c'est la 1024 qui prend le dessus à cause de la résolution 1280x870....

Donc testons si c'est possible mais apparement pour moi aucun problème a signalé pour 0 bidouilles effectuées.

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Re: Interface PVP

Post  recon on Mon 3 Jan - 19:06

Les mainmenus et le crafting est fait. J'ai modifié l'image pour la version 800x600.

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 3 Jan - 19:28

Bon bah ça le fait comme ça, mais tu avais raison il vaut mieux garder l'archive tel quel avec les 3 résolutions (une par dossier).

Faut qu'on rajoute les credits sur le fond noir de l'accueil :p

"Made By TTTLA R&D Department, thanks to Recon, Kinkin and Cryofluid".


Je crois que tu avais parler de remplacer des images pendant les temps de chargement ? Si on peut le faire c'est awesome, on rajouterait les dessins de Gazoil et Berko Smile

Et pour la diffusion on pourrait presque faire un client alternatif "FO:2238 TTTLA's Director Cut" :p

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Re: Interface PVP

Post  Rynn on Mon 3 Jan - 19:46

Kinkin wrote:Je crois que tu avais parler de remplacer des images pendant les temps de chargement ? Si on peut le faire c'est awesome, on rajouterait les dessins de Gazoil et Berko Smile

Un mod le faisait (le fait peu être encore d'ailleurs... pas testé): http://fonline2238.net/forum/index.php?topic=2474.0
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Re: Interface PVP

Post  recon on Wed 26 Jan - 4:31

Grâce à l'update, on peut mettre tout les resolutions dans 1 package facilement. Cool
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Wed 26 Jan - 8:41

Cool !

Bon je vais me bouger le cul pour gérer les splashscreens et on va repacker!

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Wed 26 Jan - 18:55

J'ai fait un zip de mon dossier art/intrface pour le charger comme un mod dans le nouveau foconfig2238... Ca me chargeait les images mais les blocs étaient pas à la bonne position..

Solution : mettre juste le fichier faction.ini dans art\intrface\ & tous les autre fichiers peuvent etre loadé depuis le zip... J'enquète pour comprendre pourquoi ce fichier "prend" pas dans l'archive.

C'est bien cool en tout cas leur mod loader Smile

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Re: Interface PVP

Post  Heckler Spray on Thu 27 Jan - 0:31

Ca marche pas..... Mad

Pourriez vous m'expliquer clairement ce que je dois faire, s'il vous plait ?
Déjà que j'avais attendu un moment avant de mettre à cette interface, depuis cette update, elle est déjà foutue. Et le coup de renommer le fichier ne change rien.
Bon, y a aussi un truc bizarre, c'est que j'ai deux dossiers "art" : un dans la racine de Fonline avec dedans les dossiers critters, interface, inven, scenery.... et un autre dans le dossier data, et qui ne contient qu'un dossier critters et intrface, là où j'avais mis l' interface custom.

Des idées ?

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Re: Interface PVP

Post  Naerk on Thu 27 Jan - 0:41

Alors, après l'update du client, il faut modifier juste renommer le fichier "faction(ta_résolution).ini" situé dans "data/art/intrface", en "faction.ini".

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Re: Interface PVP

Post  Heckler Spray on Thu 27 Jan - 0:54

Fait, mais la seule modif que j'obtiens, c'est la page d'accueil, le curseur, la police de caractère des armes, et la moitié du carré "combat/fin combat".

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Thu 27 Jan - 8:39

Tu joues en quelle résolution de jeu ?

EDIT : il faut que je continue l'enquete sur le faction.ini, parce que seul ce fichier pose probleme dans le "packaging" de l'interface dans un fichier dat/zip. J'ai pas de client Fonline sous la main là je suis au boulot mais visiblement l'interface de base de fo2238 serait dans le factions002.zip... Donc mon archive d'interface serait chargée avant ce factions002.zip..

Je suis pas sûr du tout de ce que j'avance là mais on dirait que l'ordre de chargement serait le suivant : les zip/dat customs < les .dat/.zip officiels < les fichiers unpackés du dossier data... En théorie si on allait supprimé le faction.ini dans dans faction002.zip(art/intrface) l'interface serait fonctionnelle depuis une archive..

Autre point : les splashscreen sont également intégrables sans souci en archive...

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Thu 27 Jan - 12:34

Bon bah oui mais non !

Pas moyen de se passer du faction.ini dans art/intrface, sinon c'est c'est celui du faction002.zip qui est pri(et par priorité je sais pas si une version n'est pas chargée ailleurs..) Enfin c'est du détail.

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Re: Interface PVP

Post  Heckler Spray on Thu 27 Jan - 15:56

Je joue en 1024 x 768 en fenêtré la plupart du temps, si ça t'intéresse.
En tout cas, je comprend rien à ton charabia, désolé, moi pas informaticien... Rolling Eyes

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Thu 27 Jan - 16:20

Je parlais surtout à Recon.. Et me faisait des notes à moi-meme pour un truc qui n'a rien à voir avec ton probleme...

Si tu passes ce soir on verra ensemble sur mumble, normalement si tu as pris l'archive de recon en page 6 de ce thread, que tu as dezippé le seul dossier 1024intrface pour le placer dans .\data\art\ et que tu as renommé ce dossier 1024intrface en intrface jusque là c'est tout bon...

Enfin dans ce dossier intrface tu renomme le fichier faction1024x768.ini en faction.ini, et ça doit ête bon... Tu disais l'avoir fait, re-teste un coup et on avisera sur mumble si le probleme persiste...

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Re: Interface PVP

Post  Heckler Spray on Thu 27 Jan - 16:59

J'ai tout enlevé et tout remis, et ça marche !!!!

Merci Kinkin !!!

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Re: Interface PVP

Post  recon on Thu 27 Jan - 23:45

Nouvelle version all in one, plus besoin de changer d'interface quand on change de résolution. J'ai enlevé le scope et j'ai modifié pas mal de choses, faut bien le tester.

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Re: Interface PVP

Post  Cryofluid on Fri 28 Jan - 9:43

Merci pour cette interface, vraiment top (première fois que je l'essaye Smile)
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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Fri 28 Jan - 10:02

Nice on verra à en faire un zip comme j'en parlais plus haut, par contre le scope j'aime bien moi, exemple j'ai 3 touches de raccourcis pour shooter les bras/yeux/defaut(seulement 2 raccourcis parce que la plupart des tuohes que je voudrais ne sont pas utilisables..).

Hier par exemple il m'est arrivé d'utiliser tantot le tir simple dans les bras tantôt le tir visé parce que je voulais péter les jambes et que j'avais pas de raccourcis affecté à ça, enfin c'est du détail mais perso le scope en bonus est un must have, j'imagine déjà le nombre de fois que je me ferai avoir avec les raccourcis parce que je les aurais pas configurer de la meme façon.. D'un pc à l'autre suivant que ce soit un fixe/un portable, un fixe avec clavier multimedia j'ai des touches qui ne marchent pas(sur protable impossible dna le jeu de faire un ~ => obliger de le faire dans un autre programme pour le copier/coller voir pire le chercher sur internet pour copier/coller )... tout ça pour dire que c'est pas du luxe de garder le scope, même is a priori il n'a plus d'usage direct :p

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Re: Interface PVP

Post  Crazy on Mon 31 Jan - 13:13

RAS a changé le menu alt click, vous devriez le faire aussi, les leaders mercs seront au paradis.

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Re: Interface PVP

Post  Kinkin on Mon 31 Jan - 16:50

Ca consiste en quoi ? Un changelog qqpart ?

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Re: Interface PVP

Post  Crazy on Wed 2 Feb - 15:53

http://fonline2238.net/forum/index.php?topic=12784.msg109501#msg109501

Après faut la DL pour voir comment y fait ;p

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